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As apostas on-line em esportes cibernéticos estão se tornando cada vez mais populares e, arriscamos supor, alcançarão os esportes tradicionais em um futuro próximo. Isso levanta a necessidade de conhecer as casas de apostas que aceitam apostas em esportes cibernéticos ou jogos eletrônicos (jogos de computador), os mais populares dos quais são Dota, Starcraft, League of Legends, World of Tanks, CS:GO e outros.
Os esportes cibernéticos evoluíram rapidamente na última década, e é por isso que as apostas em torneios de videogame são aceitas por todas as principais casas de apostas. Assim como as apostas em eventos esportivos regulares, eles permitem que você jogue e ganhe dinheiro. Aqui estão as melhores casas de apostas, que aceitam apostas em Dota 2, CS:GO, League of Legends, Starcraft 2, WoT, Valorant e outras modalidades de esportes cibernéticos.
A cada ano, a popularidade dos eSports aumenta rapidamente, o que, é claro, teve um impacto no desenvolvimento de negócios como as apostas em esportes cibernéticos. O número de lojas de apostas nas quais é possível fazer apostas em jogos de esportes cibernéticos está crescendo. Como resultado, nem sempre é possível para um novato escolher a casa de apostas certa e confiável, com a qual não se preocupará com seu dinheiro.
O site de apostas esports da GG.BET oferece uma seleção de apostas em dezenas de modalidades de esportes cibernéticos. Os mais populares continuam sendo os torneios com os maiores prêmios (de até milhões de dólares).
O Dota 2 é o RPG multijogador mais popular. Duas equipes de até cinco jogadores lutam entre si na tentativa de destruir a fortaleza do inimigo. Até mesmo muitas probabilidades de apostas no Dota 2 são aceitas por muitos casas de apostas que não cobrem extensivamente o eSport. É por isso que a linha de eventos e apostas do Dota 2 é sempre ampla, abrangendo muitos torneios, tanto mundiais quanto locais. As apostas esports Brazil no Dota 2 geralmente estão disponíveis em indicadores primários (vencedor, handicap) e secundários (totais, resultados de cartas).
Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em equipes, no qual equipes de terroristas e unidades de forças especiais se enfrentam. Para vencer uma partida, você precisa ganhar 16 rodadas destruindo seus adversários, colocando uma bomba (para terroristas) ou limpando-a (para forças especiais). Você pode apostar no vencedor da partida, totais, totais de cartas, rodadas e conquistas individuais.
League of Legends é um RPG com elementos de estratégia, semelhante ao Dota. A partida envolve duas equipes de 5 pessoas que tentam destruir a fortaleza inimiga de seus heróis. Assim como o Dota, o League of Legends é suportado pela maioria dos sites de apostas esportivas on-line.
World of Tanks (WoT) - RPG e jogo de tiro em um só, no qual os jogadores lutam em vários veículos blindados do século XX. Na partida, duas equipes lutam, o número de participantes é determinado pelas regras do torneio (a partir de 3 pessoas). Eles devem destruir todos os tanques do inimigo, assumir o controle da base ou atender a outras condições para a vitória. As apostas no World of Tanks estão disponíveis para o resultado da competição, os vencedores das partidas e os totais.
Outras modalidades disponíveis para apostas esports incluem Overwatch, StarCraft 2, Valorant, FIFA, Overwatch, Mortal Kombat, Fortnite e outros jogos. Os apostadores de apostas esportivas em geral geralmente estão limitados às modalidades mais populares, permitindo apostas em KS GO, Dota 2 ou LoL. Os sites de apostas especializados com foco em competições de videogame abrangem muitos outros jogos e torneios.
A linha de apostas em eSport e as listas de eventos nas lojas de apostas são semelhantes às dos esportes tradicionais. A GG.BET aceita todos os principais tipos de apostas neles:
O GG.BET aceita apostas de eSports tanto nas principais competições mundiais (como o The International em Dota 2) quanto em torneios locais menores. Além disso, suas listas de jogos geralmente se comparam favoravelmente às dos esportes regulares. Enquanto no futebol ou no basquete uma gama maior de resultados só está disponível nas partidas principais, no ciberesporte até mesmo eventos menores podem oferecer uma boa seleção de variantes menores.